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		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		[page:Material] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			[name] 在内部用于使用[page:PointLight]来实现阴影映射。

			也可以用于通过将[name]实例指定给[page:Object3D.customDistanceMaterial]，来自定义物体阴影投射。
			下列示例演示了这一方法，以确保物体的透明部分不投射阴影。
		</p>

		<h2>例子</h2>

		<p>
			[example:webgl_shadowmap_pointlight WebGL / shadowmap / pointlight]
		</p>

		<script>

		// iOS iframe auto-resize workaround

		if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {

			const scene = document.getElementById( 'scene' );

			scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
			scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
			scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );

		}

		</script>

		<h2>构造函数(Constructor)</h2>

		<h3>[name]( [param:Object parameters] )</h3>
		<p>[page:Object parameters] - (可选)用于定义材质外观的对象，具有一个或多个属性。
			材质的任何属性都可以从此处传入(包括从[page:Material]继承的任何属性)。
		</p>

		<h2>属性(Properties)</h2>
		<p>共有属性请参见其基类[page:Material]。</p>

		<h3>[property:Texture alphaMap]</h3>
		<p>alpha贴图是一张灰度纹理，用于控制整个表面的不透明度。（黑色：完全透明；白色：完全不透明）。
			默认值为null。<br /><br />

			仅使用纹理的颜色，忽略alpha通道（如果存在）。
			对于RGB和RGBA纹理，[page:WebGLRenderer WebGL]渲染器在采样此纹理时将使用绿色通道，
			因为在DXT压缩和未压缩RGB 565格式中为绿色提供了额外的精度。
			Luminance-only以及luminance/alpha纹理也仍然有效。
		</p>

		<h3>[property:Texture displacementMap]</h3>
		<p> 位移贴图会影响网格顶点的位置，与仅影响材质的光照和阴影的其他贴图不同，移位的顶点可以投射阴影，阻挡其他对象，以及充当真实的几何体。
			位移纹理是指：网格的所有顶点被映射为图像中每个像素的值（白色是最高的），并且被重定位。
		</p>

		<h3>[property:Float displacementScale]</h3>
		<p>位移贴图对网格的影响程度（黑色是无位移，白色是最大位移）。如果没有设置位移贴图，则不会应用此值。默认值为1。
		</p>

		<h3>[property:Float displacementBias]</h3>
		<p> 位移贴图在网格顶点上的偏移量。如果没有设置位移贴图，则不会应用此值。默认值为0。
		</p>

		<h3>[property:Texture map]</h3>
		<p>
			颜色贴图。可以选择包括一个alpha通道，通常与[page:Material.transparent .transparent]
			或[page:Material.alphaTest .alphaTest]。默认为null。
		</p>

		<h2>方法(Methods)</h2>
		<p>共有方法请参见其基类[page:Material]。</p>


		<h2>源码(Source)</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
